为了防止伪造,鼓励进攻并确保比赛质量,足球管理部门提出了一些解决方案。例如,如果您在一场比赛中获胜,您将获得三分,如果您绘制一场比赛,您将获得一分。还有大脑电路,例如改变足球的大小和质地,甚至扩大目标。
Blatt:目标扩展的发起者
我认为,没有人建议采用一种非常简单的方法,我不明白为什么。也就是说,在基于积分的游戏中,积分是根据目标差来计算的。此方法简单明了,没有太多的口头表达。如果实施,它将不可避免地产生颠覆性和革命性的影响。
首先,伪造将被最小化。例如,在国内联赛和世界杯小组赛中,首先,每个团队故意屈服的可能性将大大减少。因为在最后阶段之前,任何人的排名都可能会急剧上升。此外,即使任何没有道德诚信的团队有意屈服,这也不是失去一个或两个目标的问题,但是它必须尽可能多地失去有意义的问题。如果您做一次或两次假,则几乎可以隐藏它。如果太多了,任何人都可以清楚地看到它。观众无法忍受它,组织者无法实现这一目标。当然,不可能绝对消除假球。例如,最近两个团队的最终结果与此规则无关。
哪个更好,或02韩国?
其次,它可以确保游戏的质量并消除游戏的垃圾时间。目前,在三分系统规则下,如果分数在游戏初期是不平衡的,那么所谓的游戏将失去悬念,剩余时间基本上是垃圾时间。为了保持体力,一些强大的团队故意采用保守的策略并追求1:0ism,这对球迷和观众来说是极大的不尊重。如果实施了新规则,则不存在此问题。例如,皇马不足以在一场比赛中赢得七个或八个进球。他们必须利用主要明星的所有能量来加强进攻并进球。当弱势球队与强者时,必须发挥所有防守技巧,并训练他们的防守反攻击策略,以达到完美。像皇家马德里与巴塞罗那这样的强大团队与强大的团队不必害怕。只是认真打球。失去一个或两个进球不是崩溃。游戏过程不会很乏味。
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说到这一点,您会发现该规则的负面影响是,游戏的获胜或输掉失去了其基本含义,人们对分数的关注比对获胜或输掉的更多。
但是话又说回来,一切都不是完美的。当前的规则仅着眼于获胜或输球。分数的大小太有意义,这也是一个缺陷。此外,在新的目标差异规则下获胜或输掉仍然具有基本意义。如果皇家马德里在对阵巴塞罗那的比赛中以1-0获胜,那么胜利和失败者之间的进球差是内部和外部的两个,因此该规则仍然非常可行,并且不会改变获胜和输掉比赛的重要性。
有人可能会说,这套规则将使球员从一开始到结尾在球场上战斗,他们将筋疲力尽。这不一定是那么严重。球员大多累。来自心理压力。在单场比赛中获胜或输球的重要性相对降低,心理压力自然会降低。专注于游戏应该更有利于玩家的表现和健康。
如果您不追求单个游戏的重要性,那么还有另一种方法可以追求单个游戏的胜利和失败效果。除了联盟的最后一轮比赛外,世界杯和欧洲杯的决赛也进入了淘汰赛,结果是在一场比赛中确定的。形成的习惯通常会使这种类型的淘汰赛更加令人兴奋,从而减少了诸如1:0和0:0的无聊匹配。
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